logo
Μας ελάτε σε επαφή με
Cai

Τηλεφωνικό νούμερο : +8613723319348

WhatsApp : +8613723319348

Autodesk revit

August 7, 2025

Το Autodesk Revit είναι ένα λογισμικό μοντελοποίησης πληροφοριών κτιρίων για αρχιτέκτονες, μηχανικούς δομικών κατασκευών, μηχανολόγους, ηλεκτρολόγους και υδραυλικούς μηχανικούς (MEP) και εργολάβους. Το αρχικό λογισμικό αναπτύχθηκε από την Charles River Software, που ιδρύθηκε το 1997, μετονομάστηκε σε Revit Technology Corporation το 2000 και εξαγοράστηκε από την Autodesk το 2002. Το λογισμικό επιτρέπει στους χρήστες να σχεδιάζουν ένα κτίριο και τη δομή του και τα εξαρτήματά του σε 3D Modeling, να σχολιάζουν το μοντέλο με στοιχεία 2D σχεδίασης και να έχουν πρόσβαση σε πληροφορίες κτιρίου από τη βάση δεδομένων του μοντέλου κτιρίου. Το Revit είναι μια εφαρμογή μοντελοποίησης πληροφοριών κτιρίων (BIM) 4D με εργαλεία για τον σχεδιασμό και την παρακολούθηση διαφόρων σταδίων στον κύκλο ζωής του κτιρίου, από την ιδέα έως την κατασκευή και αργότερα τη συντήρηση ή/και την κατεδάφιση.

 

Χαρακτηριστικά

 

Μοντελοποίηση


Το περιβάλλον εργασίας του Revit επιτρέπει στους χρήστες να χειρίζονται ολόκληρα κτίρια ή συγκροτήματα (στο περιβάλλον του έργου) ή μεμονωμένα τρισδιάστατα σχήματα (στο περιβάλλον του επεξεργαστή οικογένειας). Τα εργαλεία μοντελοποίησης μπορούν να χρησιμοποιηθούν με προκατασκευασμένα στερεά αντικείμενα ή εισαγόμενα γεωμετρικά μοντέλα. Ωστόσο, το Revit δεν είναι ένα NURBS modeller και επίσης δεν έχει τη δυνατότητα να χειρίζεται τα μεμονωμένα πολύγωνα ενός αντικειμένου εκτός από ορισμένους συγκεκριμένους τύπους αντικειμένων, όπως στέγες, πλάκες και έδαφος ή στο περιβάλλον μάζας.

 

Το Revit περιλαμβάνει κατηγορίες αντικειμένων ("οικογένειες" στην ορολογία του Revit). Αυτά εμπίπτουν σε τρεις ομάδες:

 

  • Οικογένειες συστήματος, όπως τοίχοι, δάπεδα, στέγες, οροφές, σημαντικά φινιρίσματα και ακόμη και έπιπλα που είναι ενσωματωμένα σε ένα έργο
  • Φορτώσιμες οικογένειες/εξαρτήματα, τα οποία είναι κατασκευασμένα με πρωτόγονα (εξωθήσεις, σαρώσεις κ.λπ.) ξεχωριστά από το έργο και φορτώνονται σε ένα έργο για χρήση
  • Οικογένειες εντός θέσης, οι οποίες είναι κατασκευασμένες επιτόπου εντός ενός έργου με το ίδιο σύνολο εργαλείων με τα φορτώσιμα εξαρτήματα


Ένας έμπειρος χρήστης μπορεί να δημιουργήσει ρεαλιστικές και ακριβείς οικογένειες που κυμαίνονται από έπιπλα έως φωτιστικά, καθώς και να εισάγει υπάρχοντα μοντέλα από άλλα προγράμματα. Οι οικογένειες Revit μπορούν να δημιουργηθούν ως παραμετρικά μοντέλα με διαστάσεις και ιδιότητες. Αυτό επιτρέπει στους χρήστες να τροποποιούν ένα δεδομένο στοιχείο αλλάζοντας προκαθορισμένες παραμέτρους όπως ύψος, πλάτος ή αριθμός στην περίπτωση ενός πίνακα. Με αυτόν τον τρόπο, μια οικογένεια ορίζει μια γεωμετρία που ελέγχεται από παραμέτρους, κάθε συνδυασμός παραμέτρων μπορεί να αποθηκευτεί ως τύπος και κάθε εμφάνιση (περίπτωση στο Revit) ενός τύπου μπορεί επίσης να περιέχει περαιτέρω παραλλαγές. Για παράδειγμα, μια ανοιγόμενη πόρτα μπορεί να είναι μια Οικογένεια. Μπορεί να έχει τύπους που περιγράφουν διαφορετικά μεγέθη και το πραγματικό μοντέλο κτιρίου έχει περιπτώσεις αυτών των τύπων που τοποθετούνται σε τοίχους όπου οι παραμέτρους βάσει περίπτωσης θα μπορούσαν να καθορίσουν το υλικό της πόρτας μοναδικά για κάθε εμφάνιση της πόρτας.

 

Παρόλο που το λογισμικό Revit διαθέτει μια σειρά οικογενειών εκτός κουτιού (OOTB), είναι περιορισμένες, επομένως οι χρήστες μπορεί να χρειαστεί να δημιουργήσουν τις δικές τους οικογένειες ή να τις αγοράσουν από διαδικτυακά καταστήματα.

 

Λόγω ζητημάτων πνευματικών δικαιωμάτων στην εργασία του έργου, τα πλήρως 3D-μοντελοποιημένα μοντέλα έργων Revit σπάνια πωλούνται. Πράγματι, καθώς τα περισσότερα έργα είναι συγκεκριμένα για τον ιστότοπο και κατά παραγγελία, η ζήτηση για υπάρχοντα μοντέλα είναι ελαφριά ούτως ή άλλως. Ωστόσο, νέες πρακτικές ή φοιτητές του Revit μπορεί να θέλουν να ανατρέξουν σε ολοκληρωμένα μοντέλα. Υπάρχουν μερικές πηγές για αυτά, συμπεριλαμβανομένων ιστότοπων όπως το BIMGallery και το GrabCad.

 

Συνεργασία πολλών χρηστών


Από την έκδοση 3.0, το Revit επιτρέπει σε πολλούς χρήστες να εργάζονται στο ίδιο μοντέλο κτιρίου. Η ροή εργασίας είναι παρόμοια με τη χρήση ενός συστήματος ελέγχου εκδόσεων στη μηχανική λογισμικού, το οποίο επιτρέπει σε πολλούς προγραμματιστές να συνεργάζονται αξιόπιστα σε μια κοινή βάση κώδικα. Κάθε χρήστης Revit εργάζεται σε ένα τοπικό αντίγραφο του σχεδίου, ελέγχοντας περιοδικά την εργασία στο κεντρικό αποθετήριο. Ο νέος χρήστης ξεκινά με τη δημιουργία ενός τοπικού αντιγράφου αυτού του αποθετηρίου. Όταν ένας χρήστης αρχίζει να τροποποιεί ορισμένα στοιχεία κτιρίου, αυτά τα στοιχεία κλειδώνονται αυτόματα, εμποδίζοντας άλλους να τα τροποποιήσουν. Τα κλειδώματα διατηρούνται στο κεντρικό αποθετήριο. Τα στοιχεία παραμένουν κλειδωμένα μέχρι ο "δανειστής" να ελέγξει την εργασία της και να απελευθερώσει τα κλειδώματα. Η κατοχυρωμένη με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας τεχνολογία που ονομάζεται "κοινή χρήση εργασίας" επιτρέπει στο Revit να ελαχιστοποιεί το σύνολο των στοιχείων που είναι κλειδωμένα, επιτρέποντας παράλληλα στη μηχανή διάδοσης αλλαγών να ενημερώνει όσα στοιχεία χρειάζονται, συμπεριλαμβανομένων των στοιχείων που δεν είναι κλειδωμένα. Το Revit συνήθως αποφεύγει τις συγκρούσεις συγχώνευσης κατά τον έλεγχο.

 

Στις πρώτες εκδόσεις του Revit, το κεντρικό αποθετήριο ήταν ένας φάκελος στο LAN. Αυτή η επιλογή είναι ακόμα διαθέσιμη και κατάλληλη για μια ομάδα σχεδιασμού που βρίσκεται στην ίδια τοποθεσία. Από το 2013, η Autodesk προσφέρει επίσης κεντρικά αποθετήρια που βασίζονται στο cloud για το Revit ως υπηρεσία.

 

Απόδοση


Όταν ένας χρήστης δημιουργεί ένα κτίριο, ένα μοντέλο ή οποιοδήποτε άλλο είδος αντικειμένου στο Revit, μπορεί να χρησιμοποιήσει τη μηχανή απόδοσης του Revit για να κάνει μια πιο ρεαλιστική εικόνα αυτού που κατά τα άλλα είναι ένα πολύ διαγραμματικό μοντέλο. Ο χρήστης το επιτυγχάνει αυτό είτε χρησιμοποιώντας τα προκατασκευασμένα εργαλεία μοντέλου, τοίχου, δαπέδου κ.λπ., είτε δημιουργώντας τα δικά του μοντέλα, τοίχους, υλικά κ.λπ. Από την κυκλοφορία του Revit 2010, το λογισμικό συνοδεύτηκε από μια πληθώρα προκαθορισμένων υλικών, καθένα από τα οποία μπορεί να τροποποιηθεί σύμφωνα με τις επιθυμίες του χρήστη. Ο χρήστης μπορεί επίσης να ξεκινήσει με ένα υλικό "Γενικό". Με αυτό, ο χρήστης μπορεί να ορίσει την περιστροφή, το μέγεθος, τη φωτεινότητα και την ένταση των υφών, των χαρτών γυαλάδας (γνωστά και ως χάρτες λάμψης), των χαρτών διαφάνειας, των χαρτών αντανάκλασης, των λοξών χαρτών αντανάκλασης, των χαρτών οπών και των χαρτών εξογκωμάτων, καθώς και να αφήσει το τμήμα χάρτη έξω και απλώς να χρησιμοποιήσει τα ρυθμιστικά για οποιοδήποτε (ή όλα ή κανένα) από τα προαναφερθέντα χαρακτηριστικά των υφών.

 

Η απόδοση που βασίζεται στο cloud με το πειραματικό plug-in που ονομάζεται Project Neon, που βρίσκεται στα Autodesk Labs, βρίσκεται στις φάσεις beta και επιτρέπει στον χρήστη να αποδίδει τις εικόνες του μέσω του λογαριασμού του Autodesk αντί τοπικά μέσω των δικών του υπολογιστών. Τα μοντέλα Revit μπορούν επίσης να συνδεθούν απευθείας στο Autodesk 3ds Max (έκδοση 2013 και μεταγενέστερες) για πιο προηγμένα έργα απόδοσης και κινούμενων σχεδίων με μεγάλο μέρος των πληροφοριών υλικού και αντικειμένων τους να διατηρούνται.